ที่ |
ID |
รายการแข่งขัน |
สถานที่ |
วันที่ |
เวลา |
หมายเหตุ |
1 |
089 |
การแข่งขันการสร้าง Web Applications ม.4-ม.6 |
โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ตรัง อาคารห้องสมุด ชั้น 2 ห้อง ห้องเรียนรวมคอมพิวเตอร์ 1 |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
2 |
121 |
การแข่งขันการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ ม.4-ม.6 |
โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ตรัง อาคารห้องสมุด ชั้น 2 ห้อง ห้องคอมพิวเตอร์ B |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา 08.00 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
3 |
125 |
การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทซอฟต์แวร์ ม.1-ม.3 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 2 ชั้น 1 ห้อง ห้องโสตทัศนศึกษา |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อเตรียมการนำเสนอเวลา 08.30 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
4 |
126 |
การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทซอฟต์แวร์ ม.4-ม.6 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 2 ชั้น 1 ห้อง ห้องโสตทัศนศึกษา |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อเตรียมการนำเสนอเวลา 08.30 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
5 |
134 |
การแข่งขันการตัดต่อภาพยนตร์ ม.4-ม.6 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 2 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 1 (124) |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
6 |
080 |
การแข่งขันการสร้างการ์ตูนเรื่องสั้น (Comic Strip) ม.1-ม.3 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 2 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 2 (125) |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา 08.00 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
7 |
040 |
การแข่งขันการสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น (2D Animation) ม.1-ม.3 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 2 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 2 (125) |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
8 |
053 |
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ม.1-ม.3 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 3 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 3 (131) |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา 08.00 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
9 |
635 |
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ม.4-ม.6 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 3 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 3 (131) |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา 08.00 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
10 |
063 |
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ม.1-ม.3 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 2 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 2 (125) |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
11 |
064 |
การแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ม.4-ม.6 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 3 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 3 (131) |
19 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
12 |
634 |
การแข่งขันการสร้าง Motion Infographic ม.4-ม.6 |
โรงเรียนสภาราชินี 2 อาคารเรียน 1 ชั้น 2 ห้อง ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 1 (124) |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-14.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-14.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |
13 |
114 |
การแข่งขันการสร้าง Webpage ประเภท Text Editor ม.1-ม.3 |
โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ตรัง อาคารห้องสมุด ชั้น 2 ห้อง ห้องเรียนรวมคอมพิวเตอร์ 1 |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา 08.00 น. เริ่มการเเข่งขันเวลา 09.00-12.00 น. |
14 |
104 |
การแข่งขันการสร้าง Webpage ประเภท Web Editor ม.1-ม.3 |
โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ตรัง อาคารห้องสมุด ชั้น 2 ห้อง ห้องเรียนรวมคอมพิวเตอร์ 2 |
20 ก.ย. 2562
|
09.00-12.00 |
ให้นักเรียนเข้าห้องเพื่อลงโปรเเกรมเวลา08.00น. เริ่มการเเข่งขันเวลา09.00-12.00น. **ให้เเต่ละโรงเรียนเตรียมหูฟังที่ใช้ในการเเข่งขันมาเอง |